Snasm

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Fortschrittliche Technologie hat ein Darstellungsproblem. Ein Haushaltsroboter, intelligentes Gerät oder Wearable muss überzeugend konstruiert wirken, doch viele technologische Schriften tendieren zu militärischer Hardware, Science-Fiction oder steriler Unternehmensneutralität. Snasm bietet einen anderen Weg. Ihre breite, abgerundet-rechteckige Konstruktion gibt Produkten eine klare technologische Identität, ohne sie feindselig oder theatralisch erscheinen zu lassen.

Snasm entstand aus der visuellen Sprache japanischer Verbraucherelektronik des späten 20. Jahrhunderts, insbesondere aus dem Super-Famicom-Logo. Ihr Name verweist auf die SNASM-Entwicklungssysteme, die bei der Produktion für das Super NES eingesetzt wurden. Statt eine einzelne historische Marke zu reproduzieren, erweitert die Familie diese breite, weichere Geometrie zu einem Schriftsystem mit Groß- und Kleinbuchstaben für zeitgenössische Hardware.

Haushaltsrobotik passt besonders gut. Saugroboter, Begleitgeräte, automatisierte Kochsysteme, Rasen- und Poolgeräte, Sicherheitstechnik für zu Hause und andere Haushaltsmaschinen brauchen Identitäten, die technisch genug für anspruchsvolle Geräte und zugleich zugänglich genug für alltägliche Räume wirken. Snasm kann Namen auf Gehäusen, Beschriftungen von Ladestationen, Identitäten von Produktserien, Verpackungsüberschriften und Einführungsgrafiken übernehmen.

Intelligente Haushaltsgeräte stellen ein verwandtes Problem. Vernetzte Backöfen, Induktionssysteme, hochwertige Wäschepflegegeräte, Luftaufbereitungsprodukte und Geräte für die Energieversorgung zu Hause übernehmen zunehmend die Bildsprache der Elektronik. Snasm kann einem Modellnamen oder einer Bedienüberschrift mehr Eigenständigkeit als eine neutrale geometrische serifenlose Schrift geben, ohne das Gerät wie ein fiktives Raumschiff aussehen zu lassen.

Dasselbe Gleichgewicht funktioniert für neue KI-Hardware und Wearables: intelligente Brillen, Übersetzungsgeräte, tragbare Assistenten, sensorbestückte Accessoires und andere persönliche Technologie. Kräftigere Schnitte können den Produktnamen prägen, während leichtere Strichstärken kurze Beschreibungstexte und Überschriften der Benutzeroberfläche tragen.

Gaming gehört weiterhin zur DNA von Snasm, doch ihr nützliches Gebiet reicht über Retro-Grafiken hinaus. Handheld-Systeme, Controller, VR-Ausrüstung, Rennsimulatoren und Streaming-Geräte können ihren Charakter japanischer Verbraucherelektronik aufgreifen, ohne auf Pixelschrift oder Arcade-Nostalgie zurückzugreifen. Ebenso kann sie fiktiven Herstellern und Geräten in Spielen glaubwürdige Identitäten verleihen.

Snasm ist für Technologie gebaut, die fortschrittlich aussehen soll, ohne gefährlich, anonym oder künstlich futuristisch zu wirken. Ihre Wurzeln in der Verbraucherelektronik machen sie besonders nützlich für Robotik, intelligente Haushaltsgeräte, KI-Geräte und Gaming-Hardware, die in unmittelbarer Nähe von Menschen verwendet werden.

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Desktop-Lizenzen gelten für Drucksachen, Logos und statische Grafiken. MyFonts bietet auch Einbettungslizenzen für Websites, E-Books und Anwendungen an. Einbettungslizenzen

Angaben zu kommerziellen Schriften

Details zur Schriftfamilie

Erstveröffentlichung
2013
Schriftschnitte
12 Schriftschnitte
Version
1.101
Formate
OTF
Klasse
Serifenlos
Form
Geometrisch, Abgerundet, Geringer Strichstärkenkontrast
Groß- und Kleinschreibung
Groß- und Kleinbuchstaben
Schriftsysteme
Lateinisch
Einsatzbereich
Displayschrift
Namen der kommerziellen Schriftschnitte (12)
  • Thin
  • Thin Italic
  • Extra-Light
  • Extra-Light Italic
  • Light
  • Light Italic
  • Regular
  • Italic
  • Bold
  • Bold Italic
  • Heavy
  • Heavy Italic